DISEÑOS DIDÁCTICOS DE SITUACIÓNES DE APRENDIZAJE
Estimados Colegas una de nuestras responsabilidades como docentes es la Planeación Pedagógica que de acuerdo con el enfoque actual de la educación, esta debe transitar de la elaboración de Secuencias Didácticas al Diseño de Situaciones de Aprendizaje, la cuales entre otras cosas deben contener las siguientes características: Incluyentes, retadoras, y congruentes con el Perfil de Egreso y el Desarrollo de Competencias Genéricas, Específicas y Disciplinarias.
Por eso en este espacio tratamos de facilitar al máximo el arduo trabajo que implica esta importante tarea al ofrecerte elementos que deben tener todas las Planificaciones Didácticas, tales como: Actividades Rutinarias en cada Secuencia Didáctica, Indicadores de Evaluación del Proceso y del Producto, Rúbricas de Evaluación, pero es importante que tú como Docente realices las Adecuaciones pertinentes a los Diseños Propuestos con tu iniciativa y creatividad para que las Situaciones de Aprendizaje sean adecuadas al contexto de tu escuela y de tu grupo de alumnos.
ORIENTACIONES DIDÁCTICAS
Escribiendo mi primer Artículo de Divulgación Científica e Histórica
GEOGEBRA UN EXCELENTE SOFTWARE LIBRE
Estimados colegas me da mucho gusto compartirles este excelente sito web para descargar un software que nos apoyara para realizar tareas en tres diversas áreas de las matemáticas.Su nombre es Geogebra y esta en la línea de software libre se trata de un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador es Markus Hohenwarter.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.1
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.
Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible -. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.
Aquí les dejo el sitio web para que lo descarguen
EL METODO DE LA MULTIPLICACIÓN EN EL SISTEMA MAYA
Sistema de multiplicación maya. Pruébalo tu mismo! un sistema de numeración práctico para enseñarle a nuestros alumnos la forma de aprender a realizar las multiplicaciones.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)